123 泰拉世界的战争模式-第2/2页

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  于是就演变成了一种非常奇怪的战争方式,可以说是将古代战争中的所有兵种只留下一种,就是斥候,侦察兵。前面说过,侦察兵是战争中的一种强力兵种,对敌方阵地的渗透、情报收集都需要侦察兵去做,所以从单兵战斗力的角度来说,侦察兵是数一数二的。

  那么全是侦察兵的战争是什么样的呢?就是老王看到的这个样子,偌大的战场上看不见任何人,战争的双方都在寻找对方的踪迹,找到之后进行偷袭或者强袭。一切以消灭地方有生力量为说要准则,所有的战斗单位都是小队,各个作战小队互相渗透、来回穿插,除了指挥部以外没有一个地方是不能舍弃的。

  而之所以不能抛弃指挥部,原因是泰拉世界在移动城市以外没有远距离通讯能力,导致在大型战场上无法进行实时的信息传递。战争模式又是全体侦察兵的小队战斗,就必须让侦察兵可以找到自己的大本营,报告所在队伍的情况,是消灭了敌军某个队伍,还是消灭了某个人,又或者自家队伍被消灭等等信息。

  己方有生力量多少?敌方有生力量多少?是否有援军出现?这些东西要是汇报不及时,很可能一场战争的胜负手就出现在几条信息的差距。所以一旦战争一方将对方指挥部消灭,或者逼迫对方指挥部转移,都会一定程度的获得战争优势。在一场大型战争中连续几次将地方指挥部消灭的话,基本上就是稳赢了。

  在新干员炎客的信息中有这方面的描述,炎客在战争即将结束的时候带队突袭了罗德岛方面的指挥部,除他以外全军覆没。炎客口中的不太好的重逢正是他和博士的重逢,当时的炎客并不知道地方的势力是罗德岛,不过两年多的时间,以及队友的消失,让他的心境发生了变化,他对于博士的情感中,仇恨的占比不大。

  于是老王现在面临着几个巨大的难题,双方的人员该怎么寻找?哪一方后来获得了罗德岛的支持?事实上老王现在也无法确定罗德岛有没有介入,对于这场战争的情况一无所知。

  “麻烦大了!”




    本章完

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