024 襄樊保卫战(三)-第2/2页

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  也就是发生了时空倒流,他们的记忆会发生变化,自动的屏蔽掉了任何关于汉末时空之后的所有记忆。

  而突兀的增加了一系列的特殊记忆,让他们自以为自己就是汉末时代的人。

  而当虚空之戒里面的人传送到副本世界后,同样也是到了异空间,却不会发生任何的变化,记忆也没有删除或者增加。

  其实,对于系统如此设定,吴明是能够理解的。

  虚空之戒由于佩戴者是吴明的缘故,可以认定为汉末时空。

  把副本世界里的宋朝人摄入到了虚空之戒里,等于他们肉身,灵魂都穿越了。

  而且这个穿越是被动的穿越,这个穿越还是有别于玩家进入游戏的。

  玩家进入游戏,其实也是某种意义的上的穿越,而且是灵魂穿越,不过这个穿越是主动穿越,而且是可控制的主动穿越。

  说起来,任何形式的后世时空朝前世时空的穿越,其实都会影响系统的平衡的。

  而前世时空穿越到后世时空,则对于系统的平衡几乎没有什么影响。

  智脑“女娲”制定系统规则,作用就是要尽量避免游戏失去平衡,所以对于这种穿越最终可能引起游戏失衡的行为,自然是打压了。

  系统对于玩家穿越到游戏中,会对游戏的平衡造成影响的行为,自然是不能进行彻底抹杀的了。

  毕竟这款游戏创造出来就是要给玩家玩的,怎么能阻止玩家进入游戏呢?

  为了减小玩家利用对历史发展进程的了解,而造成的影响,只能设定玩家无法向原住民透漏任何关于历史进程的消息。

  并且也无法向原住民展示自己异于他们的身份,让他们意识到自己只是附庸,引起原住民的恐慌。

  当然,玩家自己还是可以利用自己对于历史进程的熟悉来给自己谋利的,这是系统无法阻止的,或者阻止的代价太大。

  但是对于智慧NPC穿越到前世时空,系统就没有这么客气了。

  对付的手段也可以有很多种,首先是尽量避免有NPC穿越到前世,没有人能够穿越到前世,自然不用担心引起游戏失衡了。

  其次,对于无法避免的穿越,篡改记忆则是系统惯用的手段,这个手段对于真人来说,可能不容易,但是对于NPC原住民来说,篡改记忆不过是一瞬间的事情。温馨提示:按回车键返回书目,按键返回上一页,按键进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。

  

  




    本章完

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