第9章 地下城冒险前哨战

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  这种主要作战,其实是数据的战斗方式,持续时间漫长,没有中场休息,每个决断都可能是生死攸关的关键决策的战场,对于一些人来说甘之如饴,如同老钓翁一样,枯坐几十上百年,然而鱼儿最后上钩的那一刻,就是他自我实现、人生圆满的极致时刻,获得的满足,不为外人道……

  然而对于大多数人来说,这种盯着不断刷着的数字不眨眼的事儿,就是枯燥单调乏味无聊,根本不能称之为“战斗”,包括白莫邪——对于战舰战,他就是当苦药来下口的,不得不完成的事儿,并找不到其中的任何乐趣。

  还是直接的有实时反馈、视觉冲击的单兵战,乃至战场维度都不够不上,只在游戏世界里存在的,现实里只能算是“体育竞技项目”的人员战,才是真正的战斗,热血、肾上腺、激情全部都能调动起来。

  比如现在,白玲玲那边就弯弓搭箭,朝着从洞穴里喷涌而出的地穴蝾射击,奈琪露蒂拿着小手枪当狙击枪用,一发发点射着,而奈琪露娜则缠着两人,要弓、要枪玩,三人看起来都十分兴奋,乐在其中的模样。

  由于透过空间层层漆黑AR透视高亮出来的地穴蝾,都是根据它们体型外观给画出了具体轮廓来的,所以哪里是头,哪里是尾巴一清二楚,白玲玲撘弓直接拉满就能射,而且枪械都有辅助瞄准,各种计算,使得射手只用跟着全息引导来抬枪,跟枪影重合后扣下扳机,就能绝对爆头,享受成为神枪手的快感。

  启动资金有限,所以大家的防具就都是玩家初始动力服,供能充足的情况下,其实比50到80级的魔法盔甲不差,算是给和平环境下的玩家们的新手福利,也就是游戏设定里的“简单难度”开局,不太用担心受伤、疼痛的问题。

  但被不断攻击,供能包电力消耗完了那还是要出问题的,出什么样的问题,就看玩家最开始建人物的时候,设定的“真实”程度了,纯当游戏的话,角色死亡也就死亡了,重头来过而已。

  白莫邪虽然没要求大家怎么设定,连建什么样的人物都没做要求,结果白玲玲捏了个大大大的来考验人性,缪葛丽华捏了个男号……白玲玲则是有仔细研究,然后偷偷询问了格伦儿意见的,所以真实程度方面,跟大家一样,选了完全真实——干掉了三头地穴蝾之后,她居然可以感觉到自己在出汗了,气息也有点喘,还真是有够真实的了。

  白无双名字来至于剑,自然对使用剑很有心得,然而通常的剑术那都是对人作战用的——自古以来人类最大的敌人就是人类自己,因此所有传统功夫的假想敌都是人类,对付非人存在,例如各种型号的自律兵器,要么直接远程解决,要么就是横劈竖砍之类的基础近战招数。

  在机械身上找上下头要害攻击?掐脖子、凸击太阳穴?传统功夫在这方面就失效了,存在专门对抗动力机甲之类的,新未来武术体系。

  作为铸剑家的白无双,自然也有学习对抗非人形对象的剑术,然而主要都是机械,扫描分析锁定对象的智能主设部位、通讯系统等弱点,加以攻击,然而对于魔兽……头部应该就是最大的弱点了吧?

  地穴蝾趴在地上高度不过膝盖,站里起来却有一人高,攻击方式,远程的为喷吐魔力强酸,两米舌头弹出去舔,它们舌头上全是毒腺,对于普通冒险者来说十分致命,但对防一切液体的动力服来说,就没有什么效果了,除非玩家购买了漂亮时尚型的,把初始的全身覆盖维多利亚制式给换掉了。

  近战攻击方式主要是冲撞跟扑击,力道十分巨大,具体看魔兽本身的体型、等级。

  天人没有直接影响自身战斗力的“等级”,意思就是说只要合理搭配帝国装备,从1级的普通人,到没有等级上限的古老种都能打个五五开,主要就看玩家个人技术、能力以及现场发挥。

  这样的设定是未来游戏里最流行的模式了,完全写实,反正无论什么游戏、电影,从古自今都是模仿现实,最终目标都是完成“虚拟现实”,创造一个人造世界。

  只不过未来世界很多游戏可以直接在现实里玩了,就让即使装甲无限这样的虚拟实境游戏,也要靠各种科幻、玄幻、穿越的附加设定来吸引人。……
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