976 八技升级

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    976 八技升级

    ps:好像有很书友没看懂巨人血脉的设定,我从没说过类巨人亚巨人高一档次啊,也没说过亚巨人再觉醒一次是类巨人啊,主角在第一次觉醒都出现巨魔和食人魔的选择了,怎么会是更高的一档呢。也许是我描述的有些歧义,因此我对前做了修改,让意思更明确点。

    为了不让大家回翻,我直接贴下改好的:

    像巨魔、古树、食人魔之类外形巨大,被归类到巨人类,实际血脉却和巨人没有太多关联,甚至从严格意义来说并不能算是巨人类的类人形态的大家伙被称神作书吧类巨人,类巨人的战斗力往往不少地形类亚巨人还要强点,但却不如元素类亚巨人。类巨人和亚巨人虽然分类不同,却仍属同一档次。

    类巨人往进阶的路线也和亚巨人不同,类巨人毕竟和巨人在血脉没有太多关系,有自己的一条进阶路线,而且往往在进阶一次没路了,如巨魔血脉只能再觉醒一次。相对于类巨人来说,亚巨人是正统巨人的血脉路线,往进阶变成巨人了,进阶路线更宽阔一些。

    另外主角觉醒血脉那里的觉醒三次是包括觉醒亚巨人那一次的。

    495原修改为:最关键的是,这两种亚巨人发展限有限,好像只能再觉醒一次无法再觉醒了,而不是像某些强力亚巨人分支那样可以觉醒三次(包括觉醒亚巨人的这一次)。

    至于觉醒血脉次数和进度的平衡安排,你们等到59级第二次血脉觉醒能看到相关的设定了。真没想到你们都把类巨人当成亚巨人进阶的了,这是一条歪路啊。类龙也是同样概念,正常是亚巨人-巨人-泰坦,一共三次觉醒,另外多出来两次是给的玩家补救机会,一旦这次觉醒失败,玩家这条路走绝了,虽然这次觉醒机会还在,但要重头再走,而且得换路线。

    ————————————————以不收费—————————————————————

    在战斗过程银松森林亚巨人也可以召唤两名低阶树人,但它的树人还没云枭寒的树人强,它们打不动云枭寒,云枭寒的范围技能也多,不用刻意的管他们,用范围技能时顺带搞一波能杀掉。

    云枭寒自己的低阶树人也都是去打银松森林亚巨人,不过银松森林亚巨人的范围技能也不少,云枭寒的树人往往会在战斗进程过半后相继死亡。

    【召唤低阶树人】、【召唤气元素】两个召唤技能耗的蓝虽然不多,但也不少。

    而那些类法术技能则需要同时消耗法力和耐力,云枭寒刚学的【雷霆之矛】和【雷霆之牢】神作书吧为类法术,耗蓝不少。还好那些攻击法术基本只在开怪时打一轮用不到了,消耗并不算多,再加云枭寒的精神属性又较高,法力限和自然恢复速度都还颇为可观,在近战打怪时可以恢复不少法力值,因此蓝耗还不是个大问题,平均要打6、7个银松森林亚巨人才需要坐一次地板。

    之前战役时打了太久,云枭寒的不少技能都已经满技能经验了,他这边一八时段一到,用了一次那些技能后,纷纷升级了。

    升级的技能包括:

    【盾击】升到5级,技能伤害从(100+0.9*力量+0.4*物攻)提升至(200+1.1*力量+0.6*物攻),提升明显,晕眩概率也从90%升到95%,晕眩时间没变,还是2秒,冷却时间降低1秒,变为12秒。技能阶位被视神作书吧三阶。

    【强悍体魄】升到4级,持续时间没变,仍是40秒,提高的体质属性从30%提升到32.5%,冷却时间再次减少20秒,降到4分钟。

    【闪电球】升到3级,技能伤害从(60+0.8*智力+0.6*魔攻)提升到(150+1*智力+0.8*魔攻),射程增加到了22码,冷却时间未变。

    【命提升】升到4级,提高60%的命率,原来是50%。

    【专注技巧】升到3级,不被打断或延长施法条的概率再次提高5%,升至30%。

    【温和之风】升到3级,10秒恢复量再次提升2.5%,升至15%,冷却时间也从37.5秒降到35秒。

    【战栗咆哮】升到3级,伤害降低效果从22.5%提升至25%,冷却时间从28秒降到26秒。……
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