第三百三十四章 道路的选择

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  “选择火焰……还是……多属性……”

  古盛靠左在一块干净的岩石上,心中一团乱麻,有些茫然不知所措,就好像是犯了选择纠结症一样。

  他目前的境界已经着实了,应该考虑晋升五星级和之后的道路了。现在摆在他面前的,只有两条路,一是走纯粹的火焰之道,单一火系,火焚天下。

  第二,则是类似三代目和大蛇丸那样,博而广的多属性之道。

  按照道理来说,单属性更加强悍,至少在火影而言,初代的木遁,四代的飞雷神,单纯精通一系至少在某一系别上走的更远。

  但是多元属性,代表了多种应对手段,就算不敌也能应付,甚至和卡卡西一样强行五五开。

  如果古盛只是穿越,还不会这么纠结,肯定是单一属性极致再说。只是在一个世界,肯定先考虑‘发育’,能够快速拥有战力才有资格谈其他。

  可是他不同,主神副本之中可以自下而上的练级,系统傍身,熟知剧情可以避开危险,他完全有足够的时间和精力去‘浪费’,去发展。

  另外就是,到了五星级之后,就必须要选择好主要体系了。

  他目前接触到的几个S级世界,九鼎记的武者体系,火影的忍者体系,斗罗的魂师体系,虽然都能够互相兼顾,但肯定有一个主次之分。

  这方面来说,火影的忍者体系最先排除掉。

  火影世界的忍者体系,人类忍者方面的培养体系,最高天花板就是四星级,五星级的,基本都是血迹强者,还是专门隶属于大筒木后裔的血迹强者。

  这个体系来说,中下层还好说,能够快速形成战力,但是到了四星级精英上忍之后,培养指导体系缺失严重,四星级到五星级的具体境界方法不明。

  火影五星级及以上的高境界强者,都是依靠着血脉强行突破,仅有的接近五星级强者自来也,他也只是在仙人模式之下能够接近突破,一旦过了时间还会打回原形。

  所以来讲,火影体系的成长性有限,能够作为血脉的补充,但不能成为修炼的主要途径,不能作为主体系存在。

  斗罗大陆的魂师体系,实际上也存在修炼方法的问题,目前来说,现有的魂师太过于依赖魂环能力,一旦失了魂环就废了大半。

  而且这个世界,修炼魂力的方法总结的不够,唐三从一个武侠世界带来的玄天宝录,居然就成为了绝世秘籍,要知道无论哪个武侠世界,唐门都是以毒和暗器成名,内功从来不是他们的强项。

  可是在斗罗世界,玄天宝录的修炼方法,居然比绝大部分的武魂修炼法来的高明许多,这从侧面说明了武魂修炼法的弊端,而且以魂师体系修炼到六星级之后,前路近乎断绝。

  斗罗大陆有神存在,这点毋庸置疑,也存在着成神的方法,道路有两个,一个是神位继承。

  斗罗世界观里面的神界神位,代表了权柄和责任,享有力量的同时必须肩负起责任。

  这神位对于新神或者未曾成神但是有机会的半神而言,自然是趋之若鹜但是对于老牌神明,久无寸进自觉被限制的神明而言就是枷锁。

  于是,就有了神位传承,新老神明交替,完成神界换血,目前几部斗罗里面,大部分的新神都是通过这种方法成神。

  不论是神位考核,还是自身天赋吸引神明注意,都属于第一种方法,神位更替之后,新神能够最快速度通过培养体系成长起来,但同时也会被束缚在神界。

  这种依靠神位得来的力量很不靠谱,一旦神界毁灭,神祗也会损伤严重,对于一个行走多元的主神轮回者来说,伟力加于自身才是追求。

  斗罗第二个成神之法,便是所谓的百级成神,当魂师修炼到九十九级半神之后,就有资格开始接触信仰之力,通过收集信仰的同时开辟自身神道,升华成就神祗之时,神界将会出现一尊完全契合自身的神位。

  这种话方法比起第一种方法要好的多,作为神位创始之神,初代某某神将会获得继承此神位之后的最大好处,成神之后进展会更快。

  但是同样的,被神界束缚,而且因为可以走的神道都被走的差不多了,像是地火风水雷这些一级神祗之位的人家早就走过了。……
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