51-积分

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    一般都是匹配同级的对手,比如赵老哥现在四级源力战士,匹配的对手没有意外应该都是四级及以上的,

    当然积分多少也会影响匹配到的对手实力,反正系统认为你越厉害匹配到的选手也就越强。

    当然匹配到的不一定是人,该可能是一些凶兽,比如在集中营中看到的那头犀牛。

    还有一种是发起挑战,比如你想和张三干一架,直接发起挑战就行,只要他应战了就能打一场,

    不过挑战双方是要带上筹码的,输了的话筹码就归胜利者。

    而且挑战是可以选择生死斗的。

    挑战的规则又是这样的,发起和拒绝都没有限制,就是说你不想打是可以拒绝的,这也主要是考虑到一些恶意行为,不过有些签了约的专职打手可能这方面并没有太大的自由。

    实力评判有两个基本要素,一个是源力等级,还有一个是权限级别。

    当然有的人可能源力等级低而令牌等级因为胜场很多获得了很多积分提升的很高,所以匹配的时候源力等级匹配优先级高于权限等级。

    角斗场里自由人里又分两种,一种是签约的,如有大财主看中你就会和你谈签约,签约完成后当然是要去履行一些义务的,同样的你也能获得不错的报酬,相当于专职打手了。

    第二种就是闲散人员了,要么是兴致来了干一场赚个出场费潇洒潇洒,但是一般实力不强没有人气的闲散人员都是签一些斗兽场里的合约来赚钱。

    比如签那种出场多少次给多少钱这种等等。

    这些人里有一些是暴徒,又不敢违反星空律法,又想杀个人见点血什么的,经常出没在角斗场中,签约或者不签约的都有,一般与这种暴徒对决都会是场生死斗。

    虽然角斗的时候能够主动认输,但那是在打满三分钟的前提下,角斗场为了角斗效果,专门设定了必须打满三分钟的规定,

    当然你将对方碾压也就没有这个约束了,这样做估计也是为了保证观众的体验。

    除了恶徒还有一类情节恶劣的各种刑犯,很多都是死刑犯,都被放在角斗场中,

    角斗场中对于这类人都设有规定,一般都是打赢都少场就能重获自由,有的则是打满多少场,有的甚至是打死多少人。

    情节越恶劣条件也越加的难以实现,所以碰到这类人都是一场危险艰难的搏斗,在自由的吸引力下所有的刑犯都是一头吃人不吐苦头的凶狼。

    在角斗场中除了人类这一群体,还有一类就是赵老哥在集中营看到的兽类,这就让赵老哥有些疑惑了,角斗场每天这么多角斗消耗的兽类绝对不是个小数目。

    而兽类其实很少见,赵老哥长这么也没见到几回,加上见到的星空狼已经是最高级别的了。

    而且地球上本就不太适合生物生存了,哪来这么多不同级别的兽类呢。

    本来想查查兽类的资料的,结果没有权限也就作罢了。

    斗兽场的角斗规则大概也就是这样,除此之外还有一些奖惩条款和一些细致规定。

    斗兽场中没每赢一场都能获得10点基础积分奖励,连胜两场获得0.2的加成,连胜三场获得0.3的加成,以此类推,连胜五场的时候获得1.0的加成,而且之后的基础分翻倍,变为20分。

    然后胜场重新开始累积计算,连胜十场再进行翻倍,也就是说基础分20分变为40分,连胜15场基础分就变为了80分,以此类推

    也就是说连胜五场可以获得69点基础积分,连胜十场可以获得207点基础积分。

    中途输掉一场就得从10点基础积分重新计算。

    同时连胜的越多额外积分奖励也就越多,每获得一个十连胜就能额外得到100点的积分奖励,

    一个二十连胜就能获得500积分的奖,而且由于你又获得一个十连胜,还能在获得100点积分奖励,总共就是六百点,加上基础分的累计那可就是几千点的积分奖励了。

    别看着只有几千点的积分,要知道积分的购买能力可比星空币强的太多,而且很多外界有价无市的东西在斗兽场里都能用积分兑换,当然东西越好兑换所需的积分也就越多。……
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