第一千二百五十三章 “日常”任务

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    几人很快就制定了下一阶段的战略计划,核心是吸引天灾军团的注意,将其引到东线来,这样一来双方的地势条件扭转,对联盟西线也是极大的帮助。

    要完成这个战略,其压力大多都来到了传承者身上。

    这也是沉辰为了锻炼他们,无论是对亚勒伯龙墓穴的进一步清理,或是建设要塞,当然还有骚扰乌特加德......比起最初登陆嚎风峡湾,玩家可以干的事情多得多。

    “军团长这是玩花了啊!”在军需官面前,无数玩家严阵以待。

    在控制了大部分嚎风峡湾和小半灰熊丘陵后,因为高强度战事暂且告一段落,沉辰将自己的定位,也从大战指挥退到了地图攻略策划上。

    首先便是启用了类似于“日常、周常、奖励”等记忆中另他和所有玩家都深通恶绝的任务系统。

    当然不得不承认,如果玩家们能竭力去肝任务,对于发放任务的npc势力来说,绝对是强化自身的绝好机会,而沉辰也这么认为:“在艾泽拉斯,联盟和部落在连续内战、外站不停歇的战争中,还能保证拥有强大的兵力和战争潜力,绝对离不开玩家们的贡献~~”

    沉辰没有直接以日常、周常的形式进行布置,反而是根据进入诺森德的玩家人数,减少了任务的发放量,然后为其套上一个好看的外壳。

    “本周军团的重心放在对亚勒伯龙堡垒的建设工程上。”军需官对玩家们说道,“此次任务,我们需要100个小队来辅助矮人完成建筑工程,32个小队巡查山麓,以防维库人的袭击.......还有11支小队,分批次进入亚勒伯龙墓穴;最后挑选出2支精英小队,完成对乌特加德周边防线轰炸的任务!”

    日常这类任务,特点是重复、枯燥和肝!

    可如果要和其他玩家竞争呢,眼下的任务总量,沉辰只打算让70%的玩家和小队能够接取,并且让“日常”稍稍超过普通任务的收益~~

    “哎,这波手臭了,只抽取到建筑工程的任务。”一名队长垂头丧气的,不敢面对队友们的眼神。

    例如建筑工程,这就是重复任务,而且奖励一般;所以没有玩家愿意接取到这玩意,但它就在任务列表当中,规则是,如果不能完成接取的任务,就无法获得后续任务。

    接到墓穴探查的,自然是欢天喜地,“看,lz手气爆炸,来来来,一人15g,说好的抽中给g的,不要赖账啊!”

    “没问题,给了!”队友们就当是施舍,给了g,脸上却没有一丝不高兴的情绪。

    沉辰将墓穴当做是自己建设起来的副本,而维库人竟然无比配合的,与沉辰不谋而合。

    他们自然是不能允许联盟在自己“坟”上建起一座堡垒,不断派出斥候骚扰。

    面对从正门口子突进来的玩家,他们并没有放在心上,尤其是几次交战后,这些10人小队的玩家,轻易的被他们围歼。

    但玩家的骚扰,却是一日不停的,很像是联盟试图要将他们的精力牵扯在这里,从而无法干扰到堡垒的建设。

    于是,维库人向墓穴的更伸出缩回去,只留下了少数哨兵队伍,防止被联盟大部队突袭。

    之后玩家们面对的,就是这些哨兵队伍,由3+2个大师高阶到巅峰维库人组成的战力。

    单比起纸面战斗力,拥有大量大师巅峰的玩家小队应该是站在上风,可维库人却是由泰坦造物因为血肉诅咒退化而来的种族。

    这些纸面大师的维库人,在上万年前怕还是传奇战力,而力量模板的碾压,也使得在墓穴狭小区域内,反倒对玩家形成了碾压。……
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