125 四大传奇留下的分配规则

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  戴伦很快发现,自己拖着昏迷不醒的杰夫,竟还不如巨怪移动的快。

  一个完全不用力气的成年人,可比同等重量的一块石头难搬多了……

  巨怪渐渐追近。

  至于远处文森特气急败坏的怒吼,戴伦则暂时的无视了,开什么玩笑,自己这些佣兵此刻可是面临着生命威胁,谁还会顾及“用盾撞”算不算攻击的事……

  不仅如此。

  戴伦犹豫一下后,居然抽出了剑!

  “你要干什么!”远处树上,文森特呆了一下,马上更大声的叫起来,“名叫戴伦的小子!把剑收起来!立刻!马上!你不准攻击它!听到没有!”

  戴伦却是摇了摇头,把杰夫放在地上,自己一手举盾一手持剑,小心翼翼的对着巨怪迎了上去。

  事实上,戴伦此刻并不太怕巨怪。

  体内,战气依然在以很快的速度不断恢复着,自己刚才灌下去的一口金黄色料理汤汁,恐怕真的喝太大口了……哪怕戴伦一直开启着【狂奔】技能,可体内的战气不减反增,此刻已经快要恢复满了!

  这意味着自己可以肆意的使用狂奔——至少在料理效果结束之前,没有时限。

  而不拖着杰夫的话,双倍速度完全发挥出来,戴伦感觉自己的速度应该可以躲开巨怪的棒子,至于巨怪本身想追上自己更是差得远!

  这样一来,只要保证自己是巨怪的首要攻击目标,就能让所有人安全了。

  想到就做,戴伦忽然加速冲过去,挥剑在巨怪的腿上砍了下,割出了一个不大不小的浅浅伤口。

  一击得手,褐发少年马上转身往远处跑去。

  几乎是同时,巨怪马上转换了目标——在它看来这群招惹自己的人类其实都差不多,而眼前这个活蹦乱跳的家伙居然敢攻击自己,那毫无疑问要先弄死他。

  远处的文森特不说话了……

  他的目光好似要喷出火焰,但也没有继续怒骂,反而抿着嘴开始拼命射击起来!

  这番反应,却是因为一个人尽皆知的光明尘埃分配规律:

  如果不同职业的冒险者攻击了同一个魔物,那在它死后,产生的光明尘埃会优先“平均分配”给在场的各个职业!据说,这是四大传奇创立四类光之印记时就留在其中的规则……那四位一起闯荡大陆,感情极好,几乎从来都是有难同当,有宝共享!

  但完全平均分配,无视个人贡献,也有失公允,所以另一个小规律是,对魔物造成伤害越多的个人,最终分到的光明尘埃也会稍多,与贡献不成正比,但至少不会让个人的努力完全没有意义。

  “职业均摊”优先,“贡献分配”略微影响收益浮动。

  此时此刻,在场有两种职业——战士和弓手。既然作为战士的戴伦攻击了巨怪,那么最终的光明尘埃,已经注定是在场的战士和弓手各取一半了……文森特根本无力改变这种结果,所以此刻只想拼命杀伤这只“变异魔种”,好让自己最终分到的那部分更多一些!这是他目前唯一能做的补救了……

  谁知道,戴伦引着那只笨重的巨怪,居然往文森特所在的这棵树跑来。

  “你干什么!”文森特吓了一跳,甚至想到,这小子该不会是怕自己事后算账,想先借着巨怪之手来坑害自己吧?

  不过他很快发现根本不是这么回事。

  戴伦引着巨怪,居然绕着树转起圈子来,和文森特保持着一个不远不近的恒定距离。

  “快射啊!射它!我坚持不了太久的!”戴伦哇哇大叫着,闷头狂奔,只有在巨怪停下脚步,似乎犹豫要不要继续追的时候,才会回身在巨怪身上不痛不痒刺上一剑,以保证它一直牢牢跟随自己。

  这波表现倒是让文森特愣住。

  “让我来主攻?”

  那个佣兵的意思很明显了,他只是帮忙拖住巨怪,主要攻击还是让文森特来完成。如果这样下去到最后杀死了巨怪……文森特造成的伤害恐怕在九成九以上!

  哪怕“贡献分配”规则的影响不明显,但在如此悬殊的伤害贡献比例之下,自己也绝对能分到一大半的光明尘埃了……

  文森特躲在树冠之中。

  巨怪虽然一直被箭矢攻击,却并不知道是谁在伤害自己,大脑不灵光的它只好继续追着戴伦转圈。而这样恒定距离、速度稳定的圆形运动,对于弓手青年来说,难度简直和射固定靶差不多…………
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