第645章:不想玩?那行,我砸钱请你来玩

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“只为赚钱的游戏?”

邹滔一愣。

“有什么问题吗?”

“陈总,我有些不明白。”

研发网络游戏是不是为了赚钱?

这个对于很多商业公司来说,确实是的。

做游戏不赚钱难道是为了卖情怀?

只是虽然是为了赚钱,但做游戏的时候,还是要将游戏做得极致一些。

比如开辟各种玩法之类。

只是陈宇所说的只为赚钱,如果邹滔没有理解错误的话,那就是一切向钱看。虽然也不是不可以,但如果就冲着钱,恐怕做出来的游戏也没多少人玩。

“这也很好理解,我们所有的玩法,所有的功能,都是为了赚钱。”

“这个,这个……这样做出来的游戏就很差劲了。。”

“这可不一定。”

陈宇摇头:“我问你,什么样的游戏是一款好游戏。”

“画面精致,玩法多样,网络平稳。”

“不,这些都不是。说到底,什么样的游戏是好游戏,人多的游戏就是好游戏。”

想想当年环宇科技第一款游戏传奇。

基本上是模防热血传奇,只是换了一个皮肤,所有都没换。

但就是这样,传奇世界仍然爆火。

因为他功能多样吗?

因为他玩法新颖吗?

因为他网络平稳吗?

都不是。

大家之所以这么喜欢玩,其实就是因为玩这游戏的人多。

只要人一多,什么样的游戏都好玩。

就像YY小游戏。

一些原本无人问津的游戏,就因为一下子人多了,他就显得无比的好玩了。

“陈总,您说得我都蒙了。”

邹滔脑子有一些短路。

陈宇倒也理解。

要完全明白这种思路确实有一些困难。

不过,陈宇现在就给邹滔继续洗脑。

“说简单一些,我们开发这款游戏主要目的是为了赚钱,同时,我们主要的方向也是为了赚钱。当然,游戏里一些玩法还是可以开发,但都围绕着赚钱。”

“陈总您是说,我们开发一款免费游戏?”

邹滔总算明白一些了。

陈总的意思有可能是想开发一款免费游戏。

在业内,免费游戏是公认的只为赚钱的游戏。

当时邹滔也想过开发一款免费游戏。

不过,开发一款免费游戏也不是不可以,但免费游戏却存在着一个比较大的问题。

一个是免费游戏赚钱速度不如收费游戏的问题。

另一个问题,那就是免费游戏会破坏游戏平衡。

因为免费游戏重要的收入来源于道具,要想变强,只能充钱。

如果你不充钱,你很难打得赢充了钱的。

也正因为免费游戏会破坏游戏平衡,邹滔并没有进入。

而且,还有一个原因,目前并没有哪款火了的免费游戏。

当然,泡泡堂之类的休息免费游戏除外。

“对,我就是想开发一款免费游戏。”

“可是陈总,免费游戏人民币玩家会破坏游戏平衡。”

“难道收费游戏人民币玩家就不会破坏游戏平衡了?”

“多少比免费游戏更好一些。”

“道理是这样,但为什么不换一个观念呢?”

陈宇继续说道:“邹滔,免费游戏是怎么赚钱的?”

“靠卖道具赚钱。”

“那谁买道具?”

“自然是充钱的人民币玩家。”

“那我们只服务人民币玩家就好了。”

陈宇这句话让邹滔吓了一跳。

“陈总,难道不花钱玩游戏的普通玩家就不再乎了?”

“也不是不再乎,主要是我们要将重点放在人民币玩家这一块。我们要搞清楚方向,那些人民币玩家才是我们的收入来源。我看现在有不少免费游戏做得不好,不是真的做得不好,就是因为他们即想讨好人民币玩家,又要讨好免费游戏玩家。到头来,两边都讨不好。与其如此,还不如讨好人民币玩家。”

“那最后不就变成人民币与人民币在砸钱吗?”

“如果是这样,那就最好了。”

陈宇点头。

事实上网络游戏本来拼的就是钱。

要想装备好,要想等级高,要想各种道具,那就砸钱。

不砸钱就想牛逼,这种事情只能出现在小说里。

哪怕就是在小说里面,同样也不可能。

“陈总,陈总……这个模式恐怕不行。”

邹滔被陈宇这翻话给整得目瞪口呆。

这思路是不是太清奇了?

陈总怎么会有这样的想法?

做游戏真能这样做吗?

“我觉得可行呀。”

“可问题是如果没有普通玩家,那人民币玩家也没有爽感。”……
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