第768章 永久免费

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  在这款游戏上面,艾菲和维尔福那边商讨了很久,最后的决定是,游戏全免费,游戏内枪械服饰皮肤收费!

  网络游戏中,还从来没有任何一款游戏是免费模式的,当然,单机游戏也没有过……

  所以这是一个创举!

  刚开始维尔福那边还很犹豫,怕游戏制作成本都收不回来,但是艾菲拿出了2003WCG前,出的那个纪念版皮肤箱子销售数据。

  G胖看过之后,才下了决心,中国区采取免费模式,其余区域的定价也非常的低。

  之所以欧美那些地区不免费,也是怕被别的游戏厂商起诉啊,万一别人联手告你“恶意竞争”,那也是挺麻烦的事情。

  至于大陆区,因为有脸谱游戏这个代理商,所以不怕被人告,而且国内也没相应的法规不允许免费啊。

  那个销售数据因为是用于WCG比赛和慈善捐赠,所以维尔福这边是没有分成的。而且是几款游戏同时都推出了纪念版皮肤,具体到哪一款游戏销售了多少,详细的数据没有公开。

  不过那个惊世骇俗的销售数据,依然令很多人印象深刻,尤其是游戏行业内的人士。

  可以说,要是没有这个基础,艾菲要是敢说把CSOL全免费,估计G胖能跳起来骂她。

  开发一个游戏并不容易的,短则要一两年,长则好几年,几十上百甚至上千名程序员,加班加点地工作。

  很多人或许认为软件、游戏之类的有什么成本呢,只要有台电脑不就行了吗?

  但是他们可能没有意识到,人家那么多顶尖程序员投入的时间、精力,也是很高昂的成本啊。

  大家都知道,IT行业的平均薪酬是很高的,游戏大厂的程序员,就算在2004年时,工资过万的已经比比皆是了!

  几百名这样的程序员,每个月光是工资支出,就是大几百万啊,一年下来可能都要上亿了。

  还有乱七八糟的设备、电脑、美术剧情等的投入,所以一款大制作的游戏,开发成本几千万甚至过亿美金,都是正常的。

  游戏行业内,经常会出现,原本挺有名气的一个游戏厂商,就因为一款大制作游戏没做好,直接公司倒闭了……

  所以在一开始,艾菲提出要采用免费模式时,维尔福那边的人理解不了。

  开什么玩笑,CSOL虽然不算超级大作,但也是耗费了两年多时间,几百程序员的辛苦工作,才打造出来的一款游戏。

  总的制作成本也过千万美金了!

  而且可以借助CS的火爆,应该是不愁销量的,搞个不高不低的价格销售客户端,再来个时长付费,吃双份的钱,岂不是美滋滋。

  别说这样做是无耻的,但是很多网络游戏都是这样,尤其是在欧美那边!

  不过最终,还是艾菲说服了他们,决定采用大陆地区全免费,其余地区网络版超级低价,光盘版也是相对低价的策略。

  这样做有利有弊,但到底是利大于弊还是弊大于利,还不好说。

  当然艾菲认为是利大于弊,她很确信自己的这个免费模式,能够帮助CSOL成为一款现象级的网络游戏。

  …………

  就在二月二号,很多公司刚开工,大中小院校还没有开学的时候,脸谱游戏官网包括游戏平台上,再次发出公告。

  CSOL要来了!

  如果只是宣布一个新游戏上线,那还不会引起什么轰动,因为CSOL的前期预告片放出来过好几次了,大家也都知道这游戏很快会上线。

  该关注的早就关注了,不喜欢这类游戏的人,自然也不会关心它到底什么时候上线。

  但是,今天的公告,很快就在全网引起了轰动,只因为在公告中,有这么一个词语。

  “永久免费”!

  是的,脸谱游戏代理的这款网络游戏,将采用永久免费的模式来运营。

  在公告中,脸谱游戏公司承诺,CSOL这款游戏将永远免费,不会收取玩家任何游戏本体费用以及时长费用!

  也就是说,如果你不花钱的话,那么不需要你掏一分钱,同样可以永远玩这款游戏,只要这款游戏还是脸谱游戏公司在运营。……
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