03.广阔的绿洲-第2/2页

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  绿洲这个游戏毫无疑问是一个庞大到不可思议的世界。

  绿洲这款游戏刚开始发行的时候,里面只有几百个星球可以探索,它们都是由GSS程序员和艺术家所设计的。

  所谓的GSS,其实就是开发绿洲这款游戏的公司的名字的简称。

  GSS的程序员和艺术家们设计了几百个星球,这些星球的环境各不相同,从剑与魔法的世界,到以赛博朋克为主题的超大行星级城市,再到满是辐射变异僵尸的下水道,无所不包。这些星球上的一切都被刻画到了极致。

  他们的建模后来也大量应用于新开发的地区。

  人工智能NPC遍布所有的星球——这些系统控制的人物、野兽、怪物、外星人和机器人,和绿洲的玩家们进行着充分的互动。

  GSS的大气磅礴更体现在他们对以往同类型作品的包容上,【无尽的任务】和【魔兽世界】都复刻在了这个游戏里,你可以选择登录诺拉斯或者艾泽拉斯。

  其他的虚拟世界也是一样,不单单有虚拟实境和【黑客帝国】里的矩阵。

  你甚至能看到【萤火虫】宇宙靠在【星球大战】宇宙的旁边,【星际迷航】的世界则和【星球大战】相去不远。

  还有中土世界、瓦肯星、波恩、阿拉吉斯、斯塔洛缪拉β星、环形世界,一个又一个晶壁系,一个又一个位面,一个又一个世界。

  为了区分和方便导航,《绿洲》将它们划割成了二十七个正方形的分区,每个分区里都有几百个不同的星球——或者位面,随你怎么称呼。

  每一个分区都不多不少地正好长一百零乙公里,也就是十光时,所以如果你以光速前进,就刚好能在十小时内从分区的一端到达另一端。

  这种长途旅行可不便宜,只有极少数飞船能做到,而且你还得有足够的燃料。

  GSS赚钱的方式之一,就是让人们用虚拟燃料来补给虚拟飞船。当然,他们主要的收入来源还是传送费。

  毕竟,传送是最快的方法,虽然也是最贵的。

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