第11章 临时复活点-第2/2页

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    同时回城术也将回到临时复活点,这样更加有利于机动。

    可以说,方便快捷的临时复活点,是非常有战略意义的。

    但是,临时复活点也不是没有风险。

    正如刚才那个人所说的,一般来说,临时复活点优先考量的安全。

    要是把临时复活点设在战场上本方阵地这边,一旦战况崩坏,就有可能发生被踩复活点的情况。

    而被踩复活点,在《诸神黄昏之后》可是很严重的。

    假如最遭的情况发生:玩家大军被正面击溃,纷纷死回复活点,魔族大军接踵而至,把大批来不及撤走的玩家给屠在复活点。

    因为复活之后是残血后遗症状态,所以复活起来的玩家根本无力抵抗,一旦复活就会被杀。

    玩家们就只能躺尸。

    但躺尸最多只能躺半小时,半小时之后强制复活,继续被杀!

    这样一来的话,这些玩家就只能面临无限的复活——被杀——掉级——复活——被杀——掉级的恶性循环。

    即使玩家强制下线也没用。

    游戏里的角色会依然自动复活,依然被杀。

    直到掉10级之后,才会强制的复活到回城炉石绑定的永久大复活点。

    当然,也可以等待临时复活点时间结束。

    但一个临时复活点,至少也能维持几天。

    假如真的被屠了复活点,想要拖到复活点消失,只怕是不现实的。

    可以说,在《诸神黄昏之后》,被踩复活点的后果极其严重,所以大部分玩家,在游戏中设置临时复活点都会很小心。

    比如君临这个公会,他们目前的复活点,就绑定在德拉乌伯尼尔外面的一座险要的小型要塞那里。

    以险要的小型要塞为据点,加上周边的缓冲区域,足以保证临时复活点的安全。

    但是,问题出现了。

    目前君临公会的临时复活点,是用来辐射德拉乌伯尼尔要塞外围一大片区域。

    而现在,玩家大军是在野外,在与德拉乌伯尼尔要塞有一定距离的地方,和斯缇姆的支援军队作战。

    那个要塞外围的复活点,距离这片战场还是挺远的。

    如果不换绑复活点的话,死亡复活支援的速度就会非常慢。

    虽然除了复活点复活之外,祭司系职业的玩家也可以复活玩家,但是那样效率实在是太低,并且祭司们也有加血的工作在,不可能在战场上一直使用复活术。

    所以,君临公会现在更换复活点的需求,很高。

    只是,把复活点就设在战场的角落里,万一战败就不妙了。

    君临剑神需要做出抉择。


    本章完

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