127 武器

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    最初的电脑游戏,角色也好,NPC也好,一旦被攻击,也就会变得僵硬,没有办法反应,很难挣脱,除非抓住对方攻击的空隙,运气极好,方才能够逃离。

    在这精神世界的战斗,其实与其类似。

    尤其像以前的街机游戏,拳皇。

    只不过,那是用手指按动按钮和摇摆控制人物,在这里,则纯粹是精神控制,但是,角色若是被连续攻击,精神控制也就会失效,处于僵硬状态。

    飞翔在空中的黑甲骑士,现在也就处在这种状况下。

    AK47的子弹是连续攻击,几乎没有延迟,所以,他的精神处在僵硬状态,没有丝毫反应,只能被动挨打,精神力不断因为这种攻击而下降。

    当然,瑞恩的精神力也在急速下降。

    子弹毕竟是由精神力组成,对他来说,这也是一种消耗。

    相比较而言,他消耗的比对方少很多,不过,对方精神力如果足够雄厚,精神刻度比他要大很多的话,这种消耗对他来说,也很难说是什么好事。

    是的,AK47的杀伤力终究还是有限。

    并不能彻底地破甲,破开对方的那身黑甲,给对手造成的伤害不够,哪怕对手处在不能还手的地步,却也能够坚持着等待某个机会。

    在这精神世界构造出来的武器,也必须符合现实世界的规则。

    就像那位黑甲骑士,他要想飞翔,就必须构想出一双翅膀,没有这一双翅膀,其实他也能够飞翔,就像虚空挪移一般,然而,那样做,消耗的精神力将是天文数字,他并不能做到,就算能够做到,恐怕对手没有倒下,他就先一步见了天主。

    超出现实世界的规则,将付出巨大的代价。

    瑞恩的攻击也是这样。

    AK47虽然可以连续发射子弹,然而,子弹并非无穷无尽。

    毕竟,这不是神奇的抗日电视剧,子弹可以无中生有,可以连续不断,打到天荒地老都没有问题。

    所以,瑞恩的攻击不可能真的无休无止,也就是说,对手依旧有着机会,一旦AK47中的子弹打完,他也就能够逃脱僵硬状态,现在,只需要坚持。

    很快,一个弹夹的子弹也就发射完毕。

    对方的精神力虽然大幅度下降,黑色盔甲却并未被子弹彻底打穿,因此,他的核心尚在,并未受到致命伤害,毕竟,瑞恩没有破了他的防。

    血量下降了许多,离死却还有一段距离。

    AK47射出了最后一颗子弹,瑞恩念头一动,手中的AK47也就消失不见,毕竟,一把没有子弹的枪就连烧火棍都不如,当然,他也可以继续用精神力来幻化成子弹,但是,既然明明破不了对方的防,继续那样做,无非是比拼消耗,万一,在装子弹的时候被对方抓住机会逃脱,再想捕捉到对方的轨迹,射中对方也就比较苦难。

    吃一堑长一智!

    也许,大部分人都会在同一个地方摔倒,然而,却有少数人不会这样。

    僵硬状态消失,黑甲骑士有着从怪物嘴里逃生的感觉,念头一动,人已经远远向后飞去,并且,划出了一个之字形的曲线,并非直直地逃跑。

    仅仅这一次接触,他也就明白了该如何躲避子弹。

    这样做,难免要消耗更多的精神力,不过,只要能够躲避瑞恩的攻击,也就值得了。

    就在那家伙亡命逃离的时候,瑞恩手里也多了一个大家伙。

    的确是一个大家伙,用双手还有点抱不住,必须将那玩意架在肩上,他耗费了十个以上刻度的精神力这才将它幻化出来,这还是因为他对这玩意的构造和运作原理异常熟悉的情况,如果没有接触,只是通过影视画面来幻化的,他这点精神力说不定还不够。

    这是一枚肩扛式地对空导弹。

    毒刺!

    这是一枚毒刺!

    顾朝阳曾经参加过水蓝星中东地区的一些军事行动,接触过类似的武器,他也使用过,也造成了一些战果,最厉害的一次是将一架阿帕奇直升飞机从空中打了下来。

    这个黑甲骑士在空中飞行的灵活性比那架庞大的阿帕奇直升飞机要强不少,就像是一只大鸟,然而,他不可能永远这样盘旋下去,那样的话,他的精神力决计吃不消。……
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