第三十一章 一套象棋-第2/4页

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    理论没什么问题,但是一实验就失败。问题也很快查清了,根本原因还在真气这种个人属性极强的力量。飞廉一族控风是神通,来自共同的血脉。而且控的风是外物,大家自然都能控制,集体加速。

    但人族的灵根力量来自于真气,这真气融入了大量个人意志,也就没了融合的可能。

    路堵死了么?那倒没有。这个世界的人已经习惯了,一切问题都可以推给灵根。

    排查了大量稀奇古怪的灵根后,一类灵根进入了卫青山的视野。加持辅助类灵根。

    这类灵根除了个别效果显著的,绝大部分都被划入了垃圾灵根行列。其根本原因还是对自身实力的提升几乎没用,在这个个体实力强悍的世界,没有实力就是原罪。

    你要是灵根资质不错,利于修炼,效果也比较显著。有些大势力还愿意养那么几个,用以提升整体实力。但是稍差一些的,真看不上眼。废那资源培养起来,还不如养个高手出来更有效果。

    但是这类加持辅助灵根,也算术法灵根的一个分支,他最大的特性就是用自己的真气形成术法,辅助他人。这类术法凭借天地间的某种规则,真气并不会影响到被辅助者。

    当然这并不是卫青山发现的,准确说对加持辅助类灵根研究的最早,最深入的,正是儒门。君子六艺的书,就是笔类灵根对应的传承。不光是真气,甚至连灵魂力都可以加持。

    卫青山毕竟是孟师的弟子,根子在儒门,哪怕学的是旁门的传承,儒门该知道的知识孟师也没吝啬。

    如果这种加持辅助术法,能把自身真气甚至灵魂力融入受术人的力量中。那么可不可以用这点同根同源的真气为引,再为融合各个术法。

    经过多年实践,卫青山成功了,自创了五行战阵。但也不算太成功,有着难以避免的限制。

    首先这五行的术法灵根必须纯粹。这点就很难有高端灵根能达到,越是高端的灵根一般越是属性混合。就像李悠弟子赵啕嗥,灵根海上生明月,就是水属性为主,但掺杂了阴月属性。

    越是纯粹的术法灵根,越容易出现在中低端灵根中。好在卫青山这套体系本就不是为了培养高手,目的就是融合众人之力。所以个体的实力差一些到还在能接受的范围。

    而且现在中土最不缺的就是人,就是江湖底层。通达镖局以利相诱,吸纳了不少江湖底层中不错的人手。从中再逐步考核吸纳合适的人才,以现在通达镖局的实力,还是很轻松的。

    甚至李悠都怀疑,卫青山费了这么大劲把镖局搞的这么红红火火,完全是为了好招兵。剩下的什么赚钱,什么为风间提供便利,都是意外之喜。

    但这点限制还不算什么,俗话说千军易得一将难求,真正的难点是那个加持辅助类灵根的将领。

    这套体系几乎把绝大部分的压力,都压在了这位将领身上。他的术法首先要加持的比较强力,换句话说是在受术人术法的威力中占到相当的比例。其次,加持的人数要多,否则像儒门常见的笔类灵根,一次只能加持一个人,那还搞什么军队。

    这两点几乎是相背驰的。能量是守恒的,加持的人多了,分散下来每个人必然就少。所以卫青山培养出来的那些将领主要分两种,一种加持的人多,那就只能降低所带兵士的实力,以此来提升加持所占的比例。另一类则只能带领精锐小队,限制人数。

    这两种其实和卫青山设想的都有着不小的差距,远远达不到开宗立派,自成一脉的水准。

    这时候,华御直出现了。

    华御直的灵根铁血战旗是一种很奇特的灵根,也是加持类的灵根,只不过加持的不是直接的力量,而是一股战意,一种近乎灵魂力的存在。

    经过测试,不断的受铁血战旗的加持,会有一种类似灵魂修炼的效果,达到一定程度后,士卒会凝聚出一种叫煞气的灵魂力。这股煞气侵染真气,逐渐会消除个体间真气的差异性,最终轻易融合攻击。

    至此,卫青山的设想,终于达到了一种近乎完美的效果。……
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