第24章 《命运》-第2/2页

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    当玩家抢劫或者击杀一定的玩家,善恶值达到两百点后,名字变成血红色遭到通缉,会成为全区的通缉目标。

    每抢劫一名玩家,善恶点会提高50点,杀害一名玩家,增加100点。

    达到200点,该玩家会被禁止进入城镇,被杀后背包所有东西会被强行爆出。

    玩家消除善恶点的方法:在线1分钟,消除1点。

    游戏背景是以各种各样的生物生活在玛法大陆为主,人类被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。

    同时,《命运》是一款号称即将打败《英雄联盟》的游戏。

    若不是英雄联盟修炼积分来的快,这款游戏早就制霸了全世界。

    因为在这款游戏里面,人类不但可以修炼,而且还可以挣钱。

    说不定人品大爆发,打个BOSS,产出一件极品的神装,就能换到一套别墅。

    修炼积分目前只有两个途径获得——击杀红名恶劣玩家和大小BOSS。

    谢浪之所以选择玩款游戏的原因,他是来挣钱的。

    谢浪觉得英雄联盟和绝地求生实在是太耗钱了。

    虽然积分来的快,但想必等上了钻石局,怕是一局下来得要好几万RMB。

    所以谢浪打算玩《命运》挣钱,然后一边养着英雄联盟和其他对战游戏。

    叮!

    玩家花费1000人民币购买《命运》成功。

    注:玩家是第一次付费用户,将会送你1000分钟免费游戏时间。

    只要你踏进游戏开始,游戏会第一时间扣费。

    在玛法大陆上,你将不再被条条框框的规则所束缚,不再为一般游戏中过于严格的PK限定而感到不爽。

    在这里,你可以随时随处体验到血脉喷薄的PK。

    卧槽,除了城镇,随处可以PK,杀人夺宝?

    那不是正适合老子这样的大反派玩?

    等等…

    1000分钟的游戏时间?

    卧槽,该不会这是点卡游戏吧?

    1000块只能玩1000分钟?

    一个小时60分钟,也就是说1000分钟=1000÷60大约等于16个小时。

    老子1000快只能玩16个小时???

    他妈又是个坑逼游戏啊。。

    如果老子16小时内,没赚到1000块,岂不是亏本了?


    本章完

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