第6章 快乐风男VS盖伦-第2/2页

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    比如小恶人3,晋级到小恶人2,则需要完成一次系统交代的主动任务,而小恶人1段位提升到大恶人,则要完成系统规定的三局两胜任务,才能晋级。

    在开启段位后,谢浪获得修炼积分同等于反派积分。

    除此之外,他比普通人更多一个积分获得的方法——那就是只要他在游戏中,让游戏玩家毫无游戏体验、或者坑队友、完成抢地盘、抢BOSS,亦或者在现实完成猥琐大反派的任务,通通都可以获得积分。

    强忍着兴奋回到学校后,谢浪途中经过竞技场时,发现竞技场内站满了不少学生。

    在竞技场的大屏幕上,那是一个类似当年英雄联盟选择英雄的界面。

    当地球进入进化元年后,玩家玩游戏,需要花费一万块购买一台属于自己的游戏舱!

    游戏舱就如同电脑,链接玩家的精神虚拟世界,拥有游戏舱也不代表着可以玩各种游戏,接下来要做的是购买游戏。

    例如英雄联盟、绝地求生,是如今提高个人修炼积分最多的热门游戏,都是几千块不等,购买成功后,玩家才可以进入游戏。

    不要小看一个游戏才几千块,玩家每当死亡一次,等到复活倒计时重置好后,需要支付额外的费用费用复活英雄,然后第二次加倍,以此类推。

    也就是说,像英雄联盟、绝地求生死亡率频高的游戏,虽然带来的积分丰厚,但也是一种超级烧钱的游戏。

    一些普通学生往往都会选择角色扮演的探险游戏,例如冒险岛、梦幻西游、地下城与勇士、热血传奇之类。

    此类游戏死亡率极低,除了可以获得一定的积分外,他们还可以在游戏中打BOSS搬砖,额外的收入可以拿来补贴家用。

    而在当今热门的英雄联盟和绝地求生、以及王者荣耀中,若想在游戏中生存下去,除了技术好外,要么就是钱多。

    来到同学中,谢浪目光盯着大屏幕上,屏幕上是通过两个玩家的精神感知,结合虚拟现实投入在大屏幕上的一场中路的SOLO对决。

    而在游戏中对决的两位同学,早已在游戏舱内沉睡,意识来到游戏中,分别扮演两位英雄——快乐风男亚索VS大保健盖伦!

    SOLO是同学之间的竞争,输赢没有任何积分,只是一种争强好胜的心理和对各自英雄的信仰!


    本章完

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