第一千七百八十四章 翻车啦?

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  在丽华回家的时候,森夏和千佳正在主机上玩游戏。准确来说,是森夏在玩游戏,而旁边的千佳则在咸鱼躺。

  “呜哇哇啊!!这什么玩意儿?!”

  然后丽华就听到了森夏的哀嚎。

  “怎么了?”

  千佳凑了过去。

  “这游戏药丸啊!”

  而森夏则是一脸淡定的放下了手柄,仿佛刚才那个在怒吼的人不是自己一样。

  丽华:???

  她抬起头看了一眼屏幕。

  “鬼泣2?那个很厉害的动作游戏?”

  《鬼泣》是卡普空的游戏。

  这款游戏现在正在开发二代。

  这款游戏原本是在明年推出的,但在这条世界线,因为次时代的主机出现的时间提前了,所以各大游戏厂商的游戏开发也提前了。

  当然,很多游戏也不一样了。

  虽说不一样了,但有些大作还是出现了。

  就比如《鬼泣》。

  当然,虽说名字一样,但实际上看游戏风格的话,就会发现这款《鬼泣》和另外一条世界线的并不一样,因为森夏这边的机器性能一开始就不一样。

  我们是双核.JPG。

  不过怎么说呢。

  虽然鬼泣很好。

  但是鬼泣2依然是渣渣。

  而且好像比另外一条世界线更渣渣。

  “大概是被刺激到了吧。”森夏摇摇头。

  森夏这边也有不少动作游戏,例如《刀剑神域》这款超·爆款。

  刀剑神域的操作本身是很简单的,而且为了照顾手残,所以游戏的容错率也是很高的,判定和打击感都非常不错。

  在这个年代,接触游戏的人,其实很多都是第一次开始玩游戏的小白。

  刀剑神域这游戏进去之后,就和街机一样简单,而且还不用“搓招”,大家适应很快。

  之所以说这游戏,是因为这游戏在某东方大国赚了大钱,要知道,网游的利润,那绝对是秒杀单机的,而且还是可持续性的。

  不少眼热的人,开始扎堆进入这个市场。

  卡普空大概也是有了危机感,所以也开始在鬼泣里面尝试加入这些新要素,还有连接的对战。

  但是怎么说呢……emmmmm。

  虽然看人无限连招很舒服,但是被人无限连招、无限击飞的话,这体验绝对不好。

  “那两个小家伙呢?”森夏注意到,两个小家伙似乎不在丽华身边。

  “在我爸爸那儿。”丽华说着坐了下来。

  “唔,要不要一起,咱们换个游戏?”森夏暂停了游戏。

  “你确定?”丽华歪了歪头。

  “作为队友的话,我一万个欢迎。”

  对手就算了。

  但是队友就没有问题。

  “算了,有些累。”丽华坐在了旁边。

  “冰箱还有些料理,热一下就可以吃。”森夏说。

  “不用了,回来之前带那她们一起吃过。”

  丽华没有打扰咸鱼中的千佳,而是坐在了森夏的旁边,看他玩游戏。

  “有心事?”丽华注意到森夏似乎有些心不在焉的样子。

  “没什么,就是今天稍微运动了一下,有些过量。”森夏揉了揉自己的脖子。

  “那就好。”丽华看了一眼森夏。

  “怎么了?”森夏看着丽华。

  “我刚刚收到的消息,台积电90nm的技术要进行延期。”

  “……哈?”

  “新工艺延期了。延期到了2004年。”

  森夏这个时候才一个激灵,好像有些清醒了过来。

  “发生了什么?”

  森夏记得,对方去年就宣称他们的90nm技术将在2002年第四季度开始应用在芯片生产上,所以森夏这边的新掌机才会考虑90nm的事情。毕竟,当时他们表示最迟这项技术也会在2003年第二季度开始应用。

  森夏这边虽然是自己设计的CPU,但还是有代工的。

  但现在看起来……翻车了?

  “那就有备案吧。”森夏翻了个白眼,“继续打磨110nm。”

  还好,森夏这边还有备案。

  备案就是使用现在的改进工艺,也就是110nm的技术。

  森夏也考虑过翻车的可能性,但万万没想到,真的会翻车。……
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