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    但怎么说呢,这个外篇的性质和原著的区别是有些大的。

    而至于其他的玩家吐槽奈须,这也可以理解了。

    这就好像是在《fate》系列里面,作为女主角的伊莉雅也一直没有属于自己的路线一样。

    在另外一条世界线之中,出了一部名叫《魔法少女伊莉雅》的故事一样。这个作品拥有不错的粉丝群,口碑也不错,但奈须说“就把它当成‘伊莉雅路线’就好啦”什么的,那就实在是让人怨念了。

    虽然大家喜欢魔法少女伊莉雅,但是也像看到原版的依莉雅啊!

    顺带一提,这个世界线的《fate》的依莉雅路线也被创作了出来,也是森夏这边做的。

    当然,这个锅……还是给奈须和武内两个人背锅。

    因为这条路线,原本就是奈须应该写的。

    但事实证明,无论哪条世界线,无论是哪个奈须蘑菇,都会在世界线的收束之下,选择了划水路线。

    而结果就是,森夏这个《fate》系列的头号粉丝出来进行了创作。

    原本这个作品的计划,是准备加入到原版的fate当做dlc的。

    但型月社是个小作坊,虽然有a社协力,但力气果然还是有限。

    而奈须觉得这个剧本也很不错,最后便和a社那边商议,是否能够将这个脚本作为互动电影版本的剧本。

    那边觉得可以。

    但怎么说呢,这个修改并不是简单的工作,森夏这边的剧情也各种超放飞自我。

    奈须修改起这部分的剧情来,也是各种头痛。

    特别是有些设定上,他甚至还要为了森夏去修改设计。

    因为森夏这边做的剧本,本来就不是按照设定来的森夏其实很懂这边的而设定,但这部作品是森夏的放飞自我的作品,所以没有遵循因此奈须蘑菇不得不跟着森夏这边去修改和完善自己的设定。

    什么?你说吃书?

    创作者的事情……这能叫吃书呢!

    奈须乙己表示,这是正常操作。

    吃书从来不是问题,一个有生命力的作品,总是需要根据时代而与时俱进的,一个好的ip就需要学会合理的吃书。

    当然,这个吃书也仅仅只限于“合理”的范畴,胡乱吃的话,就会和某山口山一样,越来越让人想吐槽剧情。

    在fate之中,是人类召唤过去的英灵进行战斗的故事,但是森夏在自己的剧情上面设计了一个非常特别的一点,就是让卫宫士郎成为了伊莉雅的“英灵”。

    这一点是森夏根据奈须在原著之中的部分进行玩梗和在创作而出。

    在原本的作品里面,有一个bad_end就是主角卫宫士郎答应了成为伊莉雅英灵的要求,然后被对方抽出了灵魂安置在了洋娃娃之中。

    而森夏这边则是假戏真做,让士郎真的变成了英灵当然,这个所谓的“英灵”和原本的英灵是不一样的,伊莉雅在故事那个时候的所作所为,其实是将为了拯救士郎,然后将他的灵魂安置在了自己的体内。在看到这部分剧情的时候,奈须觉得很有意思,结果就保留了。

    嗯,之所以会有这种设定,其实也是森夏根据奈须自己说的进行的创作。

    奈须曾经说过“在保护伊莉雅时候的卫宫士郎强如鬼神”,结果森夏就创作了这样一个“鬼神士郎”。

    嘛,反正卫宫士郎在各种作品里面也有很多马甲,什么“大成士郎”,什么“卫宫少侠”,什么“卫宫巨侠”,什么“卫宫超侠”之类的不一而足,人家再多两个马甲什么的,也不会有任何问题(大雾)。

    森夏虽然是放飞自我,但是他创作的部分也是有理有据令人信服,虽然不是很遵从设定,但逻辑上其实都是通顺的。

    所以为了让这个有趣的故事真正能够被应用下去,修改这边的设定就是必须的了。奈须围绕着这部分的内容,然后就开始了对设定的完善。

    例如,英灵有一个设定就是“英灵座”,英雄们死掉之后就会进入英灵座,成为守护人类史的英灵存在。

    但是卫宫士郎在剧情中的所谓“英灵”显然并不是真正的英灵。……
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