第三十八章 命运轮盘赌之输赢见分晓(中)-第2/4页

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    既然自己没有能力“瞒过”他们的眼睛,那么就只能说明眼前局势中还有自己没能看到的角落了!

    王大富虽然很喜欢“螳螂捕蝉肥雀在后”地典故,但是如果自己这只“肥雀”面前地“螳螂”是一只“毒螳螂”的话,这游戏可就有些不好玩了!

    “到底还有没有陷阱呢?如果是我地话会怎么布置呢……”遥望着前方的战场,王大富沉思良久。突然猛地抬起头来。双目中炸出精光,表情中也显出一份坚定:“他我想这么多做什么。大不了不要玩什么谋略了,老子这次就当一会儿野蛮人,靠实力正面搞定~~”

    这不是鲁莽,而是抛开一切思绪后的决断,在这段时间重重压力之下,憋屈郁闷之余王大富的心境却在不经意间再次提高,连带着自身性格和行事风格也有了不少变化。

    不过老实说,死胖子此时却未免有些妄自菲薄了,不管怎么说他也是精英中的精英,虽然说以他现在的能力阅历,想要和“神鬼莫测”这个等级的存在进行平等博弈,或者是有些自不量力,但如果“神鬼莫测”中人想要洞彻他的布局,明了他的行动,同样也不是什么简单的事情。

    好比说……

    支撑洮阴城主饿死了全部信心的最后一张底牌,也是他最大的“杀手锏”,居然是一群自称“罗生门七武士”的妖怪……真不知道是应该同情这倒霉孩子的长相,还是应该叹息某胖子又一次踩到了狗屎!

    作为一个玩家不能直接选择的种族(如果在进入游戏的时候,选择“种族随机”地话,有极小几率可能获得,所以不是隐藏种族)。虽然玩家们都知道“妖族”的存在,但是却很少有人真正和“妖族”打过交道,理所当然“妖族”的能力,技能,特点等等相关情报也就变得相当神秘了。

    事实上饿死了在机缘巧合获得了这群妖怪的友谊之后,却对这件事一直秘而不宣,在任何场合都没有提起过,更不用说展示它们的存在。甚至连本城居民都不知道,就是为了在万不得已的时候当作杀手锏来使用!

    之所以这样安排,是因为通过这群妖族,饿死了了解到一个游戏官方并未对外直接公开的游戏设定种族生克设定!

    就如同“五行生克”一样,在《生活》中,十二种族之间其实也有这先天属性上的生克,好比说由无生命物质直接进化而成地“泰坦”天生克制“不死族”;而长于海战的“海族”可以克制“矮人族”,但却也同时会被“翼人族”所克制等等;而这其中“妖族”就对“人类”有着先天的种族克制!

    初次见到特异“妖族”时。任何正常的人类个体都会全属性减少40%;而人类军队的战斗意志,士气等精神方面相关属性会全部降低34%,并且在三个时辰内会持续降低,最低可以降低到95%,还有超过15%几率的可能会引发人类军队“混乱”。“恐慌”,“溃逃”等大范围负面状态!

    所以说在正常情况下,单凭“妖族”对人类的天生种族克制,以及因为不了解情况而引起的人为慌乱。饿死了请来地这群妖怪绝对足以在大多数情况下直接扭转局势!

    只可惜,“种族属性克制”主要是在头几次见面的时候起作用,对该种族越熟悉则作用越小(不过不可能为零)。

    偏偏绿柳城的居民对“妖族”地了解在整个东大陆乃至于整个《生活》的人类中可能都是首屈一指,这一点毋庸置疑,而理由……自然无需赘述了吧?

    可以说换了绿柳城之外,饿死了手中的这副“底牌”不管对上那一个玩家领地,在现阶段绝对都会是一副通吃地“王牌”……可是他偏偏遇上了王大富这个变态胖子!

    腥风呼啸中,饿死了的最后“底牌”闪亮登场。一个个奇形怪状,看上去凶神恶煞的妖怪从空中跳了下来,赤红的眼睛配上一张张血盆大口,发出一阵阵嚣张地嘶吼,端是骇人之极,临江城联军残存的战士们顿时被这些“可怕”的怪物惊呆了,玩家还稍微好一点,npc士兵们一时间甚至已经吓得干脆说不出来话了。彻底的失去了战斗力!

    但是绿柳城的将士们却似乎对这些突然出现的家伙们视若无睹。该干什么就干什么,仿佛根本就没有受到丝毫影响。甚至那个一身黑的黑小子李元霸,还顺手朝一个刚好挡在自己前方的双头四臂妖怪直接抡出一锤,虽然没有砸到,但是铁锤带起地劲风依然将这个妖怪撞了一个跟头,顿时将这个妖怪气得连连大吼,可是却又拿李元霸无可奈何……以它的本事,根本就无法靠近这个带着面具的小子。……
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