第229章 第一个版本(三更)

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    对于,陈陌有一整套魔改的方案,但那都是第二、三阶段才需要去实现的东西。

    其中的方案之一,就是建立一个更加完善的科技树系统,让玩家在中可以用积木搭建诸如汽车、火车这种高科技产品,甚至建造现代化的城市。

    当然,在前世,早就有很多牛人把这些东西给拼出来了,但拼出来的大部分都是死物,不能动弹。陈陌想要在玩法上,把这些高科技产品变成设定的一部分。

    不过,那都是后面的事情了。

    ……

    在PC上的DEMO并不难做,很快就出来了。

    不过,工作室除陈陌外的其他人,都感觉这个DEMO有点辣眼睛,不忍直视。

    陈陌倒是不介意,在自己的笔记本上体验的DEMO。

    其他人都有点忐忑地在后边围观,生怕这个DEMO让陈陌不满意。

    进入游戏的界面还非常简陋,只有和两个选项。陈陌点击,整个世界快速生成。

    很快,游戏开始了。

    游戏中是第一视角,没有血量、饱食度、物品栏等界面UI,画面的右侧有一个比较简陋的小手,用来代表角色的手。

    在DEMO中,角色是可以自由飞行的,陈陌操控着角色在整个世界飞了一圈,看了看地面上的基础地形和元素。

    海洋、山脉、河流、草地、树木、动物……

    所有地形都生成得比较正常,没发现什么问题。目前的美术水平还比较差,毕竟是周涵宇很短时间内赶制出来的替代资源,基本上也就跟前世的美术品质差不多。

    这个美术品质放在手机上还行,放在VR上那是妥妥的惨不忍睹级别。

    陈陌操纵着角色挖掉了一座山,把山顶挖成了平地,然后开始在上面用石头堆建筑。

    很快,一个石头小屋出现在了山顶上。

    陈陌围着石头小屋转了几圈,又到小屋里面去看了看,表示满意。

    “嗯,可以,就按现在的方向做吧,就是这个感觉。先把第一阶段的目标完成,后续的工作到时候我会再安排。”陈陌说道。

    众人散开,回到自己的工位上开始继续忙活。

    周涵宇说道:“店长,我想跟你讨论一下美术方面的一些问题。”

    陈陌点点头:“OK,我也正想跟你说,我们去会议室吧。”

    两个人来到会议室,周涵宇把几张打印好的图片交给陈陌。

    “美术风格这里,大体有了几种思路,但是还没太确定下来。”

    周涵宇一边说着,一边给陈陌看不同的照片。

    “其实几种风格的差异不大,就是一些细节上有区别。毕竟像素风就是这么回事,想多一些细节也多不了。”

    陈陌看了看几张图片,从里面挑出来一张最满意的:“就按这个风格吧,另外有几个注意点。”

    “一个是特殊材质,比如水、岩浆这种可流动的液态物,还有天空,既然不需要用方块来展现,那就做得更逼真一些。”

    “其他的这些方块,比如山体,整个风格也最好偏柔和,柔化那些特别突出的棱角,让画面更加明亮、动感,视觉上更舒适。”

    “另一个是3D质感,通过光影效果把一些特定方块的3D质感加强,比如地板的缝隙、砖墙的缝隙等等,让这些显得更加真实。”

    “还有就是纹理细节多处理一下,让游戏的颗粒感变少一些。”

    “另外对于各种材质的配色,可以进行适当的夸张,让玩家更容易分辨。”

    “整体给玩家的感觉,应该是偏向比较明亮的童话世界那种感觉。”

    “还有一些道具细节、角色模型方面,可以适当参考一下LEGGO积木的设计。剑、镐头这种特殊工具,不一定非得做成马赛克,做成积木里面那种完整成品的感觉就好。”

    “还有人物,人物的造型保留Q版的感觉,但可以在材质上做得更加精细。我要加入‘面部表情’等动作,所以必须能看清楚这些积木人的五官和表情。”

    “还有,后续设计中会有一种叫做‘雕刻模式’的东西,也就是允许玩家把1m*1m*1m的基础方块分解为16个小方块进行微雕刻,这个也要考虑进去。”……
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