第169章 氪金第二阶段(二更)

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    幻世编辑器中,陈陌得到的评价已经是A级设计师了。

    创意、系统、剧情、原画美术小幅提升,3D美术大幅提升,关卡没变。

    升级到A级设计师之后,可用资源额度倒是直接翻倍了,但是对陈陌来说根本用不上啊。

    像其他的设计师,在做游戏之前都要消耗大量的替代资源,而且做出来的游戏要反复修改,但是陈陌不用,他很清楚做出来的游戏成品是什么样的,所以消耗的替代资源非常少,绝大多数资源都是出个线稿之后就直接给外包去制作了,所以资源额度这个东西对陈陌来说比较鸡肋,根本用不完。

    其实之前在国内热销,陈陌就已经算是在RTS领域的顶尖设计师了,当时游委会可能考虑到陈陌的年纪太轻,又仅仅是在RTS领域比较擅长,所以没有把他提升为A级设计师。

    后来,陈陌的在海外热销,又研发出了和这种典型游戏,基本上可以说,陈陌现在在手游领域是首屈一指,而在P领域,他也可以同时驾驭西幻和中国风这两种题材,能力已经是很全面了。

    所以,游委会总算是给到陈陌A级设计师的身份,并且考虑将他吸纳进游委会作为荣誉委员。

    游委会对于A级设计师的定义是,可以全面负责大型P端游戏,或者在大型VR游戏中负责重要功能。而S级设计师的定义是,可以全面负责大型VR游戏。

    当然,这两者还是有区别的,必须是做成精品VR游戏,才有可能获得S级设计师的身份。

    从A级设计师到S级设计师,这个过程是相对漫长的,因为想要研发大型VR游戏不仅需要很强的个人能力,还要有非常充裕的研发资金,在国内,大概也只有寥寥几家大公司研发得起VR游戏。

    接下来陈陌倒是不着急,因为大型VR游戏做起来很吃力,他现在完全没有接触过这个题材,而且人手也不够。

    陈陌现在的打算有两个,先氪金把第二阶段开启,然后规划一下招人的事情,把自己的团队扩充到可以研发大型RPG或小型VR游戏的程度。

    当然,如果有必要的话,还要再考虑一下办公地点的问题。

    陈陌打开虚拟手环。

    系统、数值、关卡、剧情全都是第一阶段满值。

    这些数值陈陌必须得全都提升到满值00,才能开启下一阶段。

    在有幸运胶囊的前提下,按照5:3:2的比率换算,要抽满这些特殊技能的话,至少需要29本特殊技能书,也就是73次十连抽。

    考虑到有重复技能书出现,而且会折算成积分,所以70次左右应该也就够了,700万。

    陈陌直接就充了,反正现在对他来说700万也就是个数字,这个钱早晚都要花的,那还不如早花早享受。

    这可比买车买房啥的有用多了。

    还是同样的套路,抽出幸运胶囊之后陈陌一顿狂抽,折腾了将近一刻钟,总算是把所有的特殊技能也提升到满值了,还剩了一大堆的记忆回放药水、超级聚焦器等等特殊道具。

    这时候屏幕上出现了一句提示:“全技能均已达成第一阶段满值,是否继续提升第二阶段能力?”

    底下有两个按钮:和。

    陈陌简直一口血喷出来:“尼玛,这不是只能开启吗?我还有别的选择吗?”

    选择开启。

    屏幕上出现了一个非常酷炫的动态效果,各种彩色粒子四散飞舞,汇聚到转盘上。

    结果,转盘竟然消失了,取而代之的是一个类似于老虎机之类的东西。

    不过和老虎机的原理不一样,这个新的抽奖系统分为三列,最左边的转轴上是三个模块:设计、展现、道具。

    设计就是原有的设计师技能书。

    展现就是包括美术、音乐、分镜等等在内的能力。

    道具就是以前的特殊道具。

    中间的一列相当于各个模块的子类。

    设计类:数值、剧情、专业知识。

    展现类:美术、音乐、G。

    道具类:消耗型、永久型。

    最右边的一列是抽取出来的具体道具。

    陈陌有点懵逼,这什么鬼?……
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